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  • 《孤岛惊魂5》技能加点推荐 正面刚 全炸飞 暗杀流随你??!

    北京pk10一天几次 www.newsi.com.cn 作者:蒙大拿教父 来源:多玩独家 发表时间: 2018-03-30 18:05:49

    《孤岛惊魂5》技能加点推荐 正面刚 全炸飞 暗杀流随你??!

     多玩《孤岛惊魂5》中文站 | 游戏讨论区

      相信许多玩家都发现了,本次《孤岛惊魂5》的技能系统和3代、4代都不同,玩家解锁技能需要用到“技能点”,在游戏初期我们的技能点还是比较缺的,那我们应该点哪个技能呢?别急,咱今天就开课给大家讲一讲本作的加点思路,仅提供框架,具体加点方法大家八仙过海就可以了。

      先讲加点思路,有一个技能是所有思路都推荐优先点的:抓钩,很多地方你没有抓钩根本去不了,这1个技能点绝对物有所值,所以抓钩在每个思路里都是必备的,下面就不再重复了,至于针对不同玩法,我们提供了几种不同的思路供大家选择:

    《孤岛惊魂5》技能加点推荐 正面刚 全炸飞 暗杀流随你??!

    喜欢潜入玩法的玩家可以优先点:

      袭杀精通,幽灵,锁匠,投掷物战术袋;

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    喜欢正面刚突突突的玩家可以优先点:

      生命提升,重型武器掌握,武器精通,作战弹药袋和重型武器弹药袋;

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    喜欢远程狙击的玩家可以优先点:

      步枪掌握,步枪弹药袋,原始掌握,箭袋;

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    不炸不痛快的破坏狂玩家可以优先点:

      黑市,饵雷陷阱,炸弹大师和投掷物战术袋;

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    旅游模拟器玩家可以优先点:

      人鱼技能,降落伞,飞鼠装,空降,幽灵和旅行装备袋(其实点这个技能不是为了血包,只是冲着名字去的);

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    通用推荐技能

      上面提到的技能只是思路的框架,但并不是绝对的,例如潜行玩法你不喜欢丢诱饵,反而想血条长一点更安全一点的话也可以不点投掷物战术袋改点生命提升;下面再说几个比较推荐的技能,

      生存大类下的“收获大师”对于初期缺钱的玩家来说堪称神技,要是前期想刷钱的玩家也可以优先点,

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      对自己操作没自信,不想那么容易死的玩家可以考虑下点“生命提升”,血长点还是有好处的;

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      点数有富余的情况下“修理火炬”也是个不错的选择,开宝箱可是刚需;

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      叛徒大类下的“降落伞”“飞鼠装”和“空降”就见仁见智了,虽然空降很方便但是10点技能点对于初期来说还是一笔不小的投入,各种武器掌握也是看各位心仪的武器而定,喜欢用那个武器的话就点出对应的掌握也未尝不可;

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      “载具破坏者”也是每种玩法都可以考虑点出的技能,毕竟本作还是准备了大量的可破坏载具的,别辜负了制作组的一番心意(各位爆破鬼才当我没说)

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      刺客大类下的“扔回”和也是前期的取舍技能,点数要求略高,效果也不是非要不可,大家自行斟酌就是了;

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      末日资源大类没啥好说的,喜欢玩啥武器的就点啥袋子就是了,旅行袋子有空余点数建议也点上,多点血包,少点读档,大家都懂;

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      最后一个的领导技能是和AI队友相关的,本作的队友都挺厉害的,但是都锁上了,得遇到了对应的NPC之后才能解锁(咱还没玩到那么后面哈)。

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      大概的加点思路就是这样,再重申一遍:这是一个很开放的游戏,没有最厉害的加点,只有适合你的加点,我们也只是提供个框架,旨在抛砖引玉,如果各位能在其中发掘到适合自己的玩法,那就再好不过了!各位如果有什么好玩的加点或者利害的加点,欢迎在下面评论区告诉我们!

      更多精彩内容尽在《孤岛惊魂5》专题:http://www.newsi.com.cn/zhuanti/farcry5/

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